Фото - Виртуальная социальная сеть
29802

Виртуальная социальная сеть - кредит бизнесу

Чехия
Отрасль: Интернет и ИТ, Компьютеры, оргтехника, Услуги, сервис, Виртуальная и дополненная реальность
Стадия проекта: Есть идея или наработки

Дата последнего изменения: 02.07.2018
Min сумма займа
$  50.000
Предлагаемая доходность
15% в год
0
Всего необходимо
$ 50.000
Рейтинг
equalizer 130 из 1000
help
Рассчитывается по оценкам и заполненности проекта (подробнее о рейтингах)
Моя оценка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Средняя оценка:
Также этот проект:
- ищет инвестиции

Идея

Виртуальный мир "Ева 22 век", включает в себя:
- Виртуальная социальная сеть
- Виртуальный интернет супер маркет
- Социальная сеть для бизнеса
- Облачное хранилище без серверов

Текущее состояние

Идея, начальная стадия. Готовится прототип

Рынок

Публика для Виртуальной социальной сети может быть от 12 до 60+ лет. Продукт решает много задач, разного возрастного предела.
Дети и молодежь, больше будут играть и общаться с друзьями. Более старшие пользователи также смогут найти применение, как для отдыха так и для бизнеса.

Проблема или Возможность

"ЕВА 22 век" дает возможности:

• Общение и развлечения
• Групповые конференции с друзьями, выбор различных локаций для общения
• Создание собственных локаций, с помощью художников и разработчиков компании. К примеру:
- Дом
- Работа
- Клуб
- Любимые места и т.д
• Совместные игры
• Посещение концертов, выставок, спортивных событий и т.д. Все это не выходя из дома.
• Отдел для бизнеса
- Конференции с партнерами
- Презентации продуктов и проектов
- Биржа по продаже акций
- Поиск сотрудников
- Услуга Поиск сотрудников за 1 час
- Поиск новых партнеров
* Облачное Хранилище без Серверов. Как для работы, так и для жизни.
* Виртуальный интернет супермаркет.

Конкуренты

Виртуальная социальная сеть vTIME. Анимационные персонажи, маленький функционал, небольшая аудиория.

Преимущества или дифференциаторы

Собственная платформа VR и AR реальностей. Все приложения взаимосвязаны друг с другом. В будущем выпуск своего оборудования для дома и работы. Также создание своей криптомонеты и биржи, для расчетов в виртуальном супермаркете, социальной сети.

Срок кредитования

24 месяца

Процентная ставка, %

15

Бизнес-модель

Развитие Проекта.
Цель собрать основные средства через собственную акционерную площадку(краундфайдинговая платформа). Инвестиционные средства нужны для рекламы,создание прототипа и раскрутки проекта.

Два- три месяца на рекламу и подготовку проекта.
Презентация будет проходить в 7 городах:
• Киев
• Москва
• Прага
• Берлин
• Лиссабон
• Варшава
• Братислава

Онлайн в 12 странах
• Германия
• Украина
• Белоруссия
• Россия
• США
• Португалия
• Италия
• Словакия
• Чехия
• Польша
• Франция
• Китай

На презентации будет представлен прототип продукта, все его функции и особенности. Будет рассказано о планах компании на ближайшие 5 лет. Будет презентация инвестиционного предложения с маркетинговой системой.

После презентации будет запущена продажа долей компании по акционной цене, на 1-2 мессяца.
Цель собрать 20 000 000 $ на проект.

Решение (Продукт или Услуга)

Компании перестанут пользоваться серверами для хранения данных, и уменьшат риск быть взломанными.
Услуга "Поиск сотрудника за 1 час" решит вопрос с проблемой персонала в компании.
Виртуальный супер маркет решит проблемы примерки вещей. Вещи можно будет примерять прям в программе.
Также будет доступна услуга визажиста и стилиста.

Риски

Риски не велики,т.к. виртуальный мир только приходит в нашу жизнь, о чем говорит статистика и исследования.
В 2016 году пользователи скачали из App Store и Google Play 226 миллионов VR приложений и игр. Это рост на 276% по сравнению с 2015 годом.
В 2016 году пользователи скачали из App Store и Google Play 226 миллионов VR приложений и игр. Это рост на 276% по сравнению с 2015 годом.
В первом квартале 2017 на двух платформах было скачано 85 миллионов приложений, это на 205% больше первого квартала 2015.
Всего, по данным Sensor Tower Store Intelligence, с 1 января 2015 по 31 марта 2017 количество скачиваний достигло 371 миллиона. По платформам это 106 миллионов для iOS и 265 миллионов для Android.
В скачивании традиционно лидируют игры, за ними идут Развлекательные приложения, а на третьем месте Фото и Видео.
Комментарии:

Необходимо авторизоваться

5,00
1
2
3
4
5
1 оценка
Вход/регистрация
arrow_back
RU
more_horiz
close
visibility128
star0
Добавить в избранное
Удалить из избранных
share
close
thumb_up0
Нравится
Не нравится
Идея
Текущее состояние
Рынок
Проблема или Возможность
Конкуренты
Преимущества или дифференциаторы
Финансы
Профинансировано ранее, $
Срок кредитования
Процентная ставка, %
Тип залога
Залог и активы
Бизнес-модель
Решение (Продукт или Услуга)
Лид-кредитор
Риски
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ
Победы в Конкурсах и другие награды
Изобретение/Патент
Видео о продукте