Мы с 01.10.2020 разрабатываем гипер казуальных игр, которые были популярны в Азии, наша цель на следующий год разрабатывать игры с крупными компаниями у которых уже пользователь более 2 миллиардов.
Текущее состояние
Мы разработали уже 2 игры, и мы потратили около 50$ для рекламы и набралось в общем 2000 пользователей, и это значит каждый день мы заработаем около 2$
Рынок
Рынок мобильных продаж в 2019 году оценивался по бизнесу приложений в 120 миллиардов долларов. Монетизация рекламы за тот же год оценивается в 107 миллиардов долларов, а ее рост в 2020 году оценивается в + 20/30 процентов, поэтому несложно подсчитать, что на долю рекламы приходится почти половина общего дохода приложений.
Проблема или Возможность
Так как в команде нас 2 мы не можем выпускать хиты, и не успеваем за маленький срок доделать игры.
Решение (Продукт или Услуга)
Нам нужно нанимать опытных разработчиков в команду что бы в дальнейшим выпускать супер хитов, и работать с крупными компаниями.
Конкуренты
На рынке есть множество конкурентов у которых много хитов, например Voodoo самая крупная компания на рынке, доля компании около 5%
Преимущества или дифференциаторы
Мы выбрали специально гипер-казуальный жанр, потому что примерно 70% люди перешли играть очень простые игры, и это значит в наших играх будет очень много пользователей.
Финансы
Есть крупные компании как Voodoo, Ketchapp, SayGames, AzurGames, Lion Studio и так далее, они готовы брать у новых студии прототипы игр и готовы протестировать, если прототип успешно пройдет, то они платят за прототип от 50.000$ до 200.000$.
Целевое назначение инвестиций
Нам нужны разработчики, гейм дизайнеры, моделлеры, сценаристы и менеджеры.
Оборудование(компьютеры)
Предложение инвестору
Доля инвестору 50% от прибыли студии, дальше обсудим в процессе переговоров.