Photo - Шутер в дополненной реальности.
play_arrow
View
50377

AR Warriors

Шутер в дополненной реальности.

Ukraine, Dnipropetrovsk region
Market: Entertainment, Virtual and Augmented Reality, Mobile applications
Project stage: Prototype or product is ready
 
Also this project:
- Find investments
- Participate in the Unicorn Battle

Idea or High Level Concept

Мы создали игру для смартфонов (шутер в дополненной реальности). Это современный вид отдыха, который совмещает классический гейминг с физической активностью. Шутер в реальной жизни! Смартфон выступает оружием,а его камера - прицелом. Наведя на противника камеру можно стрелять с разных моделей оружия. С помощью технологий компьютерного зрения и искусственного интеллекта игра считывает попадание в игроков. Наша система считывает попадание по движущемся целям на расстоянии до 30 метров. Мы внедрили в игру механики компьютерных шутеров.

Territory of the product or service implementation

Europe, North America, South America, Russia

Traction and Current Status

Приложение готово. Уже проходит активное тестирование на реальных игроках.
-100 000 скачиваний в Play Market.
-5000 активных игроков.
-100 активных игроков каждый день.
-20% прирост активных игроков каждый месяц.

Problem or Opportunity

Современные дети очень много времени проводят играя в компьютерные игры, и мало времени проводят на улице. Это приводит к следующим проблемам:
-низкая физическая активность,
-нарушение зрения,
-снижение иммунитета ,
-бессоница,
-слабая социализация.
Данный вид отдых полезен с точки зрения родителей, и интересен для детей.

Solution

Мы создали игру для смартфонов (шутер в дополненной реальности). Это современный вид отдыха, который совмещает классический гейминг с физической активностью. Шутер в реальной жизни!

Смартфон выступает оружием,а его камера - прицелом.
Наведя на противника камеру можно стрелять с разных моделей оружия. С помощью технологий компьютерного зрения и искусственного интеллекта игра считывает попадание в игроков. Наша система считывает попадание по движущемся целям на расстоянии до 30 метров.

Мы внедрили в игру механики компьютерных шутеров: карты местности, закладку бомбы, артобстрел, рацию, разведку дроном….
И даже создали режим батл рояль с помощью дополненной реальности.

Customer Segments and Market

Целевую аудиторию делим на две группы:
- дети и подростки (7-18 лет) из семей со средним достатком.
Активные игроки в ”мобильные” и “компьютерные” шутеры.
Потенциальный охват рынка: 250 млн. человек.

- мужчины (18-40) лет со средним + достатком.
Ключевые интересы: активные игры (страйкбол, лазертаг, пейнтбол). Потенциальный охват рынка: 15 млн. человек.

Финансовая глубина рынка:
-рынок мобильных игр в мире насчитывает $70,3 млрд.долл. в год.
-рынок игрушечного оружия в мире насчитывает 4 млрд. долл. в год.

Revenue Streams and Cost Structure

Два способа монетизации:
1. Внутриигровые покупки. ВИП статус, игровые монеты, модели оружия... Эта модель уже нами тестируется и приносит 100$ в месяц(без маркетинга).
При маркетинговой поддержке выручку от внутриигровых покупок планируем поднять до 100 000$.
2. Продажа Augmented Reality GUN.
Это bluetooth-гаджет, автомат с креплением для смартфона и кнопками управления. Используется для большего погружения в игру.
В ближайшее время запускаем продажи в Украине.
После тестирования спроса планируем запускать
продажи в ЕС и США.
Планируем продавать не меньше 1000 единиц в месяц по 15$.

Business Model, Chanells, Metrics

Канал продаж внутриигровых покупок это Play Market и App Store. В этом канале планируем получать не менее 100 000$ чистой прибыли.
Продажи игрового оборудования планируем организовать через Amazon в США и ЕС. Также допускаем лицензтрование AR GUNов от других производителей.

Competitors and Existing Alternatives

Шутер Father.io - самый близкий конкурент. Но в связи с плохим техническим решением проект не развивается.

Лазертаг и Nerf являются косвенными конкурентами.
Nerf - это бренд игрушечного оружия стреляющего присосками. Очень популярен в США. Максимально близок к нам по ЦА, но далек технически.

Advantages or differentiators

Наши преимущества:
-инновационность. Игровые механики и сценарии из компьютерных шутеров воплощены в реальную жизнь.
-социализация. взаимодействие геймеров оффлайн.
-доступность*. Не нужно ничего кроме смартфона для начала игры.
-надежность. отсутствие механических частей.
*дополнительное оборудование покупается по желанию.
Наши алгоритмы компьютерного зрения разработаны под нашу игру, сочетают в себе точность и надежность определения попаданий. Подобных алгоритмов на рынке нет.

Risks

- Проблемы с дистрибьютерами мобильных приложений, новые правила.
- Появление более совершенных конкурентов с большими маркетинговыми бюджетами.

Presence of invention or patent

No

Money will be spent on

Усовершенствование текущей версии для лучшей конверсии и монетизации.
Маркетинговое продвижение.

Offer for investor

Готовы предложить инвестору 20% в компании.

Personal video message from the author

Product Video

arrow_back
EN