Ukraine, Kyiv city
Market: Services, Artificial Intelligence
Project stage: Prototype or product is ready
Also this project:
-
Find investments
- Participate in the Unicorn Battle
Idea or High Level Concept
Watched - онлайн-платформа с использованием моделей искусственного интеллекта для проведения удаленных исследований реакций зрителей на видео-контент.
Watched предоставляет компаниям, занимающимся созданием и дистрибуцией контента, инструмент оценки эффективности и принятия решения в процессе создания либо приобретения продукта.
Territory of the product or service implementation
Europe, Russia, USA
Traction and Current Status
Сейчас мы уже имеем рабочий MVP, который был протестирован для решения бизнес-задач наших потенциальных клиентов, в отношении которого мы получили положительные отзывы. Мы также разработали и протестировали API, позволяющий интегрировать наши модели распознавания в другие программные продукты.
Для полноценного выпуска продукта нам необходимо завершить реализацию нескольких модулей связанных с наполнением функциональности системы, улучшить точность распознавания наших моделей, интегрировать платежную систему. Мы планируем потратить на это 4 месяца. Осенью 2020 планируется первый полноценный выпуск нашего продукта на рынок. К этому времени мы планируем продолжать работу с текущими клиентами и привлекать новых.
Problem or Opportunity
На данный момент у клиентов, которые занимаются созданием или дистрибуцией видео-контента (стриминговые платформы, видео продакшены, агрегаторы видео-контента, телеканалы) не имеют инструмента оценки эффективности контента. Решения принимаются субъективно и интуитивно. Существующие методы анализа не используются по причине дороговизны и высокой сложности в проведении.
У клиентов отсутствует инструмент просчета маржинальности продукта за счет просмотра контента и рекламы.
Solution
Мы работаем над созданием нового стандарта маркетинговых исследований. Компании по производству контента, услуг и продуктов все больше нуждаются в понимании эмоциональной связи продукта и потребителя.
В условиях повседневной диджитализации, развития алгоритмов компьютерного зрения и нейро-маркетинга мы создаем платформу, которая предоставляет производителю качественный анализ реакции своей целевой аудитории.
В процессе просмотра контента вебкамера на устройстве (ноутбук, телефон, планшет, smartTV) сканирует выражение лица и положение тела участника фокус-группы и с помощью моделей искусственного интеллекта определяет его реакцию. Все изменения реакций фиксируются с привязкой к определенным моментам видео.
На основе разработанной методологии система определяет следующие параметры: эмоциональное вовлечение, внимание, интерес, соответствие ожидаемым реакциям и многие другие.
В отличие от классической фокус-группы, виртуальная фокус-группа дает участникам возможность просматривать контент в удобное время и в любом месте на любом устройстве.
Customer Segments and Market
Глобальный рынок - это рынок услуг, связанных с исследованиями и анализом поведения потребителей (качественные и количественные рыночные исследования, нейро-маркетинговые исследования и т.д.).
Целевой сегмент глобального рынка - это программные продукты, предоставляющие услуги по распознаванию и интерпретации реакций потребителей (Emotion Detection & Recognition).
Прогнозируется, что глобальный размер рынка распознавания эмоций возрастет с 21,6 млрд. долл. США в 2019 г. до 56,0 млрд. долл. США в 2024 с годовым темпом роста (CAGR) 21%. (Источник Markets & Markets).
Мы сфокусированы на самом сегменте "оценка потребительского опыта" (более 30% целевого рынка).
Revenue Streams and Cost Structure
Сейчас мы строим нашу монетизацию по модели SaaS ("software-as-a-service»).
Клиенту доступны декулькы тарифных планов на выбор ("demo" (бесплатный), "small», «medium», «big", "extra"), которые отличаются длительностью доступной мощности для анализа эмоций зрителя при просмотре контента (соответственно, 90 минут, 500 минут, 1,000 минут, 5,000 минут и 10,000 минут).
Мы готовы предоставить больше информации в процессе индивидуального общения
Business Model, Chanells, Metrics
Так как наш продукт направлен на B2B сегмент, наши основные каналы - следующие:
• Лидогенерации / прямые продажи пула потенциальных клиентов из базы, которую мы создаем и постоянно обновляет по компаниям-представителями целевых сегментов
• Публикации в профильных украинских и зарубежных медиа (в зависимости от этапа рыночной экспансии)
• Членство в профильных ассоциациях (рыночные и потребительские исследования, нейро-маркетинг, поведенческая экономика, искусственный интеллект и компьютерное зрение)
• контентного продвижения за счет построения экспертного бренда в профильных средах (колонка в профильных СМИ, участие в профильных конференциях и т.д.)
Competitors and Existing Alternatives
Мы конкурентов в области распознавания эмоций и разработчиков программного забезепечення для проведения макретинговой исследований:
На данный момент наиболее активными компаниями на рынке есть Affectiva и Realeyes. Affectiva имеет достаточно хорошие показатели точности распознавания эмоций, но предоставляет исключительно API. Realeyes позволяет провести отдаленные исследования, но имеет ряд ощутимых недостатков из функциональных возможностей и качества анализа результатов.
Advantages or differentiators
Проведя детальный анализ конкурентов мы видим концептуальную преимущество:
• в подходе к разработке функциональности продукта;
• организации проведения удаленных исследований;
• исследовательской работы в направлениях тренировки собственных моделей распознавания и разработки методологии анализа реакции зрителей во время просмотра видеоконтента различной продолжительности для углубленного определения реакций и состояния зрителей.
Risks
Для привлечения клиентов необходимо качественно настроить отдел продаж. Техническая реализация сопровождается минимальными рисками, поскольку мы владеем техничекой экспертизой.
Incubation/Acceleration programs accomplishment
AWS Activate
Nvidia Inception
Won the competition and other awards
Июнь 2019 2 место на Битве Стартапов Киев
2019 EMERGE (полуфинал битвы стартапов)
2019 IT Arena Сonference (полуфинал битвы стартапов)
2020 EMERGE (полуфинал битвы стартапов)
Presence of invention or patent
No
Money will be spent on
Мы находимся на Seed раунде и привлекаем $300,000 на следующие 12 месяцев для разработки программного обеспечения, исследовательской работы и продаж с выходом на рынок США и Европы
Offer for investor
Мы готовы обсуждать условия инвестирования в проект.