STECUK RP UA — це сучасний український GTA 5 Hard RolePlay сервер, розроблений з акцентом на реалістичну економіку, унікальні ігрові системи та продуману ієрархію фракцій.
Проєкт орієнтований на українськомовне геймінг-ком'юніті з етичною (Non-Pay-to-Win) монетизацією. Модель доходів базується на продажу візуального кастому та преміум-сервісів, що зберігає баланс для всіх гравців.
Прогнозоване охоплення — 800–1,500+ онлайн-гравців (CCU) щодня, з терміном окупності інвестицій (ROI) 3–5 місяців після запуску.
Territory of the product or service implementation
Europe
Traction and Current Status
Проєкт перебуває на етапі активної розробки та підготовки до запуску.
Ключові показники та напрацювання:
• Сформована чітка бізнес-модель та деталізований Pitch Deck.
• Розроблено фінансовий план із потрібним бюджетом у €18,000.
• Визначено розподіл коштів: Dev 36%, Marketing 30%, Design 19%, Infrastructure 15%.
• Прогнозований термін окупності (ROI): 3–5 місяців після релізу.
• Очікуваний щомісячний дохід: €8,000–€14,000 при розрахунковому онлайні 800–1,500+ активних гравців (CCU) щодня.
• Ведуться переговори з потенційними інфраструктурними та медіа-партнерами.
Problem or Opportunity
Більшість існуючих GTA 5 RP серверів використовують агресивну монетизацію (Pay-to-Win), де ігровий баланс порушується на користь гравців, які вносять реальні гроші. Це призводить до розчарування та швидкого відтоку якісної аудиторії.
Водночас на ринку є високий попит з боку українських геймерів на якісний, занурювальний Hard RolePlay сервер із продуманою економікою, прозорими правилами та чесним ігровим балансом.
Solution
Запуск STECUK RP UA — українського Hard RolePlay сервера на базі GTA 5 з етичною (Non-Pay-to-Win) монетизацією.
Основні переваги рішення:
• Джерело доходів базується виключно на візуальному кастомізаційному мерчі, преміум-аккаунтах та унікальних естетичних сервісах, які не впливають на перевагу у грі.
• Глибоко розроблена економіка, ієрархія фракцій та авторські ігрові системи.
• Пряма інтеграція провідних брендів (периферія, залізо, хостинг) усередину ігрового світу у вигляді кастомних шоурумів та івентів.
Customer Segments and Market
Цільові сегменти аудиторії:
• Українськомовні геймери, ентузіасти мультиплеєрних ігор та фанати всесвіту GTA V віком від 16 до 35 років.
• Любителі якісного Hard RolePlay, які шукають глибоку атмосферу, чесну економіку та суворе дотримання рольових правил.
• Стрімери, блогери та контент-мейкери (YouTube, Twitch, TikTok), які формують попит на інтерактивний ігровий контент.
Обсяг та потенціал ринку:
Зростаючи ринок україномовного геймінгу та RP-індустрії в Україні та Європі. Проєкт задовольняє високий попит на якісний вітчизняний продукт із високим рівнем залученості гравців та очікуваним онлайном 800–1,500+ CCU.
Revenue Streams and Cost Structure
Джерела доходів (Non-Pay-to-Win модель):
• Продаж візуального кастому ( унікальний одяг, аксесуари, транспорт та персоналізація без впливу на ігровий баланс).
• Преміум-сервіси та естетичні покращення для комфорту гравців.
• Комерційні інтеграції та партнерські спецпроєкти з IT-компаніями, брендами периферії та хостингу всередині ігрового світу.
Прогнозований щомісячний дохід після виходу на окупність: €8,000 – €14,000.
Структура витрат (Розподіл інвестиційного бюджету у €18,000):
• Розробка та технічна частина (Dev) — 36% (€6,480)
• Маркетинг, реклама та залучення користувачів — 30% (€5,400)
• UI/UX дизайн та 3D-моделювання — 19% (€3,420)
• Серверна інфраструктура та хостинг — 15% (€2,700)
Business Model, Chanells, Metrics
Бізнес-модель:
• Монетизація за схемою Freemium з етичним (Non-Pay-to-Win) мікротранзакціями: візуальний кастом (одяг, вініли, аксесуари), унікальна нерухомість, автотранспорт та преміум-сервіси.
• B2B партнерства: інтеграція спонсорів та брендів (шоуруми, брендовані девайси, реклама в ігровому світі).
Канали залучення та продажів:
• Інфлюенсер-маркетинг: співпраця з україномовними стрімерами на Twitch, YouTube та TikTok.
• Власні медіа-канали: Discord-спільнота, Telegram-канал та TikTok/Shorts нарізки ігрових моментів.
• Таргетована та контекстна реклама для геймерів.
Основні метрики:
• CCU (Concurrent Users): розрахунково 800 – 1,500+ одночасних гравців у пікові години.
• DAU / MAU (Щоденна та щомісячна аудиторія).
• ARPPU (Середній дохід на платящого користувача) та Conversion Rate (Конверсія в донат).
• LTV та Churn Rate (Утримання та відтік гравців).
Competitors and Existing Alternatives
Конкурентне середовище:
• Інші українські та міжнародні GTA 5 RP сервери (на базі RAGE MP, FiveM чи AltV).
• Інші розважальні онлайн-ігри та мультиплеєрні проєкти у сфері GameDev.
Основні недоліки конкурентів:
• Агресивний Pay-to-Win донат, який дає дисбаланс та ігрову перевагу за реальні гроші.
• Слабкий контроль за дотриманням суворих правил RolePlay (низький рівень занурення).
• Застарілі або шаблоновані ігрові системи та відсутність орієнтації на глибоку українську автентичність і нативні брендові інтеграції.
Advantages or differentiators
Ключові конкурентні переваги (USP):
• Чесна монетизація (Non-Pay-to-Win): збереження рівності та балансу між усіма гравцями, що гарантує високе утримання (Retention) та лояльність спільноти.
• Фокус на якісному Hard RolePlay: суворий відбір гравців, продумана ієрархія та реалістична економічна система.
• Унікальна система B2B-інтеграцій: можливість розміщення реальних брендів усередині 3D-світу (кастомні магазини, реклама, авто, залізо).
• Авторські розробки: власні унікальні скрипти, оптимізований інтерфейс (UI/UX) та висока продуктивність сервера.
Risks
Ключові ризики та шляхи їх нівелювання:
1. Маркетинговий ризик (недосягнення планового онлайну):
• Рішення: Закладення 30% інвестиційного бюджету (€5,400) на системну інфлюенсер-кампанію (Twitch, YouTube, TikTok) та передрелізовий PR.
2. Технічні ризики (пікові навантаження та DDOS-атаки):
• Рішення: Співпраця з провідними інфраструктурними провайдерами, використання серверів із DDoS-захистом рівня Enterprise та попереднє навантажувальне тестування.
3. Фінансовий ризик (повільніша монетизація):
• Рішення: Диверсифікація джерел доходу за рахунок B2B-партнерств (спонсорські інтеграції брендів), продажів візуального кастому та преміум-сервісів.
Incubation/Acceleration programs accomplishment
На даному етапі команда зосереджена на самостійній розробці та підготовці проєкту до релізу. Відкриті до участі в профільних акселераційних програмах для GameDev та IT-стартапів.
Won the competition and other awards
Проєкт перебуває на стадії запуску першої ітерації. Офіційна презентація відбудеться під час виходу проєкту на ринок.
Presence of invention or patent
No
Money will be spent on
Залучені інвестиції в розмірі €18,000 будуть повністю спрямовані на запуск та вихід проєкту на самоокупність за наступним розподілом:
• Розробка та технічна частина (Dev) — 36% (€6,480): доопрацювання ігрових систем, скриптів, баз даних та оптимізація.
• Маркетинг та залучення гравців — 30% (€5,400): масштабна PR-кампанія, співпраця зі стрімерами (Twitch/YouTube/TikTok) та закупівля таргетованої реклами.
• UI/UX Дизайн та 3D-моделювання — 19% (€3,420): створення унікального інтерфейсу, кастомного одягу, моделей авто та брендованих шоврумів.
• Серверна інфраструктура — 15% (€2,700): оренда потужного серверного обладнання з DDoS-захистом рівня Enterprise та хостинг на період запуску.
Offer for investor
Ми пропонуємо інвестору гнучкі умови входження в проєкт на загальну суму €18,000:
1. Частка у прибутку / Роялті: Надання відсотка від щомісячного чистого прибутку проєкту (Revenue Share) до повного повернення тіла інвестицій + фіксований бонус, або постійна частка в проєкті (обговорюється індивідуально).
2. Прогнозована окупність (Payback Period): 3–5 місяців після офіційного релізу сервера.
3. Прогнозований щомісячний дохід: €8,000 – €14,000 при досягненні планового онлайну у 800–1,500+ CCU.
4. Прозорість та звітність: Надання регулярних фінансових та операційних звітів про витрати, динаміку залучення гравців та показники монетизації.